sábado, 16 de maio de 2009

Organizando a apresentação

Tivemos um grande auxílio para organizar a nossa apresentação, o professor Petit nos ajudou bastante nesse aspecto, nos aconselhando e dando toques no que podiamos melhorar.
Elaboramos um power point, com toda a explicação de nosso site expermiental, além dos objetos de pesquisa para a elaboração do mesmo.
Pensamos em organizar a apresentação com todos componentes do grupo explicando um pouco do trabalho, mas acabamos optando por escolher os integrantes que sabem se expressar e falar melhor para a apresentação do trabalho.

sexta-feira, 1 de maio de 2009

Design do Site

Boa noite, eu Daniel, vou falar sobre o Design do Site.
o tema do nosso site é Aleatoriedade, por isso devemos pensar nos mais processos aleatórios, e com base nisso, aleatoriamente criamos formas e demos "vida" as formas, com muita natureza abstrata.
Nosso site foi utilizado programação Action Script 3. o por que as3 e não as2 conforme as aulas? acho que por estarmos nos profissionalizando, não adianta trabalhar com o passado, uma vez que o mercado sempre seleciona os mais atualizados. e por ser AS3, aprendemos sobre novas programações e o aleatório dentro dela e isso nos trará bons frutos futuramente. (isso é algo que descordamos com uma faculdade tão conceituada nessa área... não desmerecendo o professor que tem uma lógica e manuseio com o que faz)
quando você visita nossa página, ele se conecta com o site weather.com e baixa as informações do tempo em são paulo, se o horario que você acessou (não depende do clock do seu computador) for de noite, a interface será Noturna, e assim por diante, se estiver chovendo, o site irá chover... pois o tempo em si é uma aleatoriedade.
com interatividades relacionadas a aleatoriedade objetiva, subjetiva e browniana...
Ferramentas utilizadas para a criação do site: Adobe Illustrator CS4, Adobe Flash CS4, Adobe Photoshop CS4.
Linguagens utilizadas: ActionScript 3, PHP.
qualquer novidade eu arrumo o post.

sexta-feira, 17 de abril de 2009

PDP

PDP- Aleatoriedade dentro do universo Técnologico


LINK PARA DOWNLOAD : http://www.4shared.com/file/108043055/1a59f3d0/Proposta_de_Desenvolvimento_Projetual.html

terça-feira, 10 de março de 2009

Projeto

Esse semestre, foi diferente dos outros, pois não precisamos entregar o pré projeto e o projeto, mas da mesma forma tivemos que criar um projeto para podermos tomar base do que vamos estudar.

quinta-feira, 5 de março de 2009

Objeto de estudo : Life Spacies

Em objeto de estudos procuramos alguns trabalhos dos artistas, que utilizavam a interação do publico, assim resolvemos optar pelo Life Spacies.

O Life Spacies é uma interface digital, ele procura imitar a vida real, criando um ecossistema no qual, os seres criados, se reproduzem, alimentam-se, morrem, e para criar os "seres" o expectador tem que digitar um texto, assim o programa transforma o texto em um código genetico, podendo alimentar e criar novos seres, tudo isso por meio da aleatoridade, assim nunca criando seres iguais.

sábado, 28 de fevereiro de 2009

Aleatoriedade

Nesse interdisciplinar resolvemos aprofundar os estudos sobre aleatoriedade, que se encaixa muito bem com nosso objeto de estudo e o tema do projeto.

A partir disto vimos que existem 2 tipos de aleatoriedade, a objetiva e a subjetiva.

Na Subjetiva, as causas são desconhecidas pelo expectador, mas existem fórmulas que explicam o porquê dessa aleatoriedade ser assim, por exemplo as imagens fractais que são estudados pela matemática com essas fórmulas elaboradas.



Na Objetiva, as causas não são conhecidas como também não existem, apenas são aleatórias, nunca repetindo as mesmas ações, sempre de um modo diferenciado, por exemplo o "movimento Browniano" é o movimento aleatório de partículas macroscópicas num fluído como consequência dos choques das moléculas do fluido nas partículas, assim nunca indo para o mesmo sentido, as partículas ficam em movimento constante sem uma direção padrão.

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2009

Iconografia

Life Spacies - O mundo da aleatoriedade.

Life Spacies - "Seres": a imitação do ecossistema.

Life Spacies - criando seu próprio ecossistema.


Life Writer - criando "vidas"